Articles » How to implement Reunion

Hoe implementeer je Reünie?

How to implement Reunion download
1e deel: MOGRULS
Begin met de middelste adviseurs. De goedkoopste zijn meestal volledig nutteloos. Op een gegeven moment moet je echter alle topadviseurs krijgen, omdat deze nodig zijn om het spel te voltooien (de beste generaal is 100% vereist, de beste bouwer is de enige die een kolonie kan bouwen in het 4e zonnestelsel, om contact te maken met het ruimteschip daar, en de beste piloot is de enige die kan worden gebruikt om handelsgroepen of vloten te krijgen voor alles boven het vierde zonnestelsel, de lijst gaat door). Vanaf het begin moet je altijd denken aan het produceren van mineralen, d.w.z. zoveel mogelijk mijnen plaatsen (en derrick om te ontgiften) (niet meer dan 9 op elke planeet), tegelijkertijd is het uiterst belangrijk dat er in elke mijn een mijnwerkersopstand is, omdat de mijnen anders niet erg nuttig zijn. De Maan van Jade is een goede planeet om een kolonie te hebben, met veel mineralen, anders is de Maan van de Nieuwe Aarde ook goed. In feite is het goed met mijnen in de meeste plaatsen, zolang je maar onthoudt waar en spikkels als er planeten zijn die mineralen hebben die je echt kunt gebruiken (zoals energon, texon en rainium). Zodra je de planeet jade vindt, stuur je een transportschip daarheen. Behaviorous (Jannosians) zal je een betere vrachtvervoerder aanbieden (nadat je de vertaler hebt uitgevonden) - door ermee in te stemmen om hun onderzoeker uit te lenen. Later kun je een onbekend onderdeel kopen van een neergestort ruimteschip. Dit moet je doen, omdat het ding een hyperdrive is die belangrijk wordt in het spel. Wanneer de Janoosians je om hulp vragen bij mogruls, moet je accepteren om wat wapentechnologie (jagers en laserkannonen) te krijgen. Probeer niet te helpen zonder macht, je krachten zijn belangrijker voor jezelf. Wanneer mogruls de janoosians oversteken, vlieg je naar jade met een winkelunit. Land op de planeet en je krijgt de radiotechnologie. Als je 10 jagers en de middelste generaal hebt, zou je de eerste keer moeten kunnen omgaan. Bouw veel laserkanonnen van jagers en plaats ze allemaal in het verdedigingsreservoir van je hoofdplaneet of in je hoofdvloot. Plaats geen troepen in je koloniën - ze zullen hoe dan ook nooit onderdrukt worden. Over het algemeen zul je vanuit dit oogpunt altijd gedwongen worden wapens te produceren. Wanneer het beschimmeld is, bouw dan een galjoen en stuur het naar de derde planeet van het Phoenicis-systeem. Je ontmoet Kalls en er wordt een vorm van alliantie gecreëerd. Wanneer Phoenicis 5 zichtbaar wordt, wordt er een galjoen naartoe gestuurd. Phelonian zal 100.000 betalen voor 10.000 ton energie. Je moet echter om iets anders vragen, namelijk plannen voor een tank. Als je probeert een basis te bouwen op Phoenicis 2, zullen de bewoners snel sterven als gevolg van de straling van de zon. Kort daarna kun je het stralingsschild uitvinden dat de straling blokkeert. Versla een observatorium op Phoenicis 2 en Phoenicis 1 wordt op een gegeven moment zichtbaar, stuur daar een galjoen naartoe en een groep mogruls zal worden gevangengenomen (het is eigenlijk goed om observatoria te hebben in alle zonnestelsels). Vraag hen om hun leiders te bellen, die hen zullen aanvallen en dan vrijlaten. Nu zijn Muller en Kall in oorlog met elkaar. Je moet dit doen door niet samen te werken en je wordt zeker neergeslagen. Als je het hebt, stuur je een satellietvervoerder naar Mirach 2 en gooi je een satelliet achter de maan 1. Je zult nu Explorer 1 vinden en de mogelijkheid krijgen om vernietigers en raketten te bouwen. Vanaf hier beginnen mogruls mopeds aan te vallen en met steeds grotere vloten. De beste (en gemakkelijkste) manier om ze te verslaan, is door Mirach 3 in te nemen. Op die manier verliezen ze al hun koloniën. Als je hun koloniën één voor één verovert, zul je snel je vloot uitputten, maar je zult echter wel de koloniën overnemen die je overneemt (een goedkope manier om koloniën te krijgen). Gooi veel tanks, troepen, jagers, starfigters en vernietigers weg en val Mirach 3 aan. Een van de menigten vloog in en helpt. Als je groot inkoopt, kan het helpen "vooruitspoelen", door op de datum in de rechterbovenhoek te drukken, of je kunt tijd besteden aan het verzamelen van hulpbronnen van je verspreide koloniën en mijnbouwbases.
2e deel: DE LIGA
Wanneer mogruls plat zijn geslagen, krijg je de kans om drie nieuwe zonnestelsels te bezoeken. Wanneer je in dit systeem komt, kan het zijn dat het spel (afhankelijk van de versie) je een vraag stelt, bijvoorbeeld wanneer ontdekker 2 de aarde verliet, was het 2616, of toen ontdekker 1 in 2589 als vermist werd gemeld, dus het jaar moet worden geschreven. Deze informatie is beschikbaar in de intro of handleiding). Stuur een satellietvervoerder om te verkennen. Alle rassen zullen oorlog tegen je verklaren wanneer je een militaire groep of handelsgroep naar de systemen stuurt. Op dit moment moet je veel praten met de mensen in de bar, nadat de 3 nieuwe systemen zijn ontdekt, zullen ze veel te zeggen hebben. De barman zal je vertellen dat de liga bang is voor je snelle expansie, terwijl de informant je zal vertellen dat de Eranen en de Mogruls bondgenoten waren. Gebruik je satellietvervoerders om eerst het 4e zonnestelsel te verkennen. Hier moet je een kolonie bouwen op de beschikbare stenen vloer of maan (hiervoor gebruik je de beste bouwadviseur). Deze kolonie mag niet groot zijn, het moet alleen een observatorium bevatten. Dit observatorium ontdekt dat de zon in het systeem binnenkort een supernova zal worden en de planeten zal uitstoten. Op dit punt zullen de Eranen, die ook in dit systeem wonen, contact met je opnemen; Ze zeggen dat ze niet de capaciteit hebben om hun hele ras te redden en vragen om hulp, die je moet accepteren omdat je ze nu nodig hebt nu ze in de schuld staan ??bij jou. Zoals gezegd, zal de Liga (of bond) oorlog tegen je verklaren zodra je een handelsschip of legergroep naar een van hun systemen stuurt. Het is dus slim om je om te draaien om iets naar hen te sturen voordat je je krachten opbouwt. De Eranen zijn vormveranderaars - wat later in het spel belangrijk is. Dit moet worden gebruikt om de Liga in de Liga te creëren. Wanneer je een legerunit of handelsgroep naar het 5e of 6e systeem stuurt, zal de Liga je de oorlog verklaren omdat ze je snelle expansie niet leuk vinden. Wanneer ze dit hebben gedaan, praat dan met Eran die in de bar is, vertel hem dat het tijd is dat hij zijn schulden terugbetaalt, dit kan hij doen door een tweede ras te simuleren. Je moet hem zover krijgen dat hij iemand van de Liga aan onze kant krijgt. Je moet de Predators kiezen. Wanneer zij een alliantie met jou vormen, geven ze je de plannen voor hun wapentechnologie (namelijk vliegtuigen / vliegtuigen). Bouw een leger van 250 tanks, 50 vliegtuigen, 40 troepen, 20 vernietigers, 150 starfighters en 150 jagers (minder kan zolang je een planeet / zonnestelsel per keer inneemt en de beste generaal hebt). Het kost tijd, maar het is de moeite waard. Je moet jezelf zien als veldmaarschalk Bernhard Mongomery in de slag om El-Alamein - zoals Rommel, maken de ruimteschepen kleine gedurfde aanvallen met minder krachten die potentieel zeer gevaarlijk kunnen zijn als je niet voorzichtig bent. En zoals Mongomery, wees langzaam, zorg ervoor dat je veel meer krachten hebt dan de vijand, en alleen dan, maak gebruik van de vijand. De spion in de bar kan je vertellen welke planeten je moet aanvallen (hij zegt onder andere dat het belangrijkste vliegtuig van Lisonian Lyrae 7 is, Druedians bij Oronis 3 en dat het belangrijkste ras van Hiraci Lyrae 5 is). Gebruik ook de piraat, omdat hij je kan voorzien van uitrusting en materialen zonder dat je het hoeft te hakken. Zodra de Liga weg is, krijg je de coördinaten van het Rigel-systeem.
3e deel: AARDEN
Onderzoek de planeten op volgorde en je zult al snel een nieuwe planeet vinden. Stuur er een militaire of handelsgroep naartoe en je krijgt wat wapens (vooral raketlanceerders zullen alles op aarde vernietigen en een kruiser (die 340.000 credits kost), gebruikmakend van de mentale radar-technologie, zal er een nieuwe en verborgen planeet verschijnen. De ruimteschepen op deze planeet (Syonians) zijn uiterst behulpzaam en zullen je vertellen wat er met de aarde is gebeurd en ze geven je de technologiecoördinaten van het zonnestelsel van de aarde. Bouw 80 raketlanceerders (80 raketlanceerders zijn alles wat je op de planeten kunt landen) en herbouw je vloot van daarvoor, plus enkele kruisers. De problemen zouden nu moeten zijn opgelost en het spel zal gemakkelijk vanaf hier verlopen.

credits


Download Central.dk bedankt Søren Jensen voor deze goede walkthrough.

gerelateerd: