Articles » World of Warcraft gets controversial new feature - is it gg or qq?

World of Warcraft krijgt een controversiële nieuwe functie - is het gg of qq?

World of Warcraft gets controversial new feature - is it gg or qq? download

Er broeit iets onder de oppervlakte bij Activision Blizzard. Het bedrijf heeft de laatste tijd enorme structurele veranderingen ondergaan. Halverwege januari konden we melden dat Microsoft Activision Blizzard heeft overgenomen voor een verbijsterend bedrag . We vermoedden dat het niet lang zou duren voordat we belangrijke veranderingen zouden zien in het oorspronkelijke bedrijf en zijn vele games.

Microsoft lijkt zo snel mogelijk aan de slag te zijn gegaan. In ieder geval kon men gisteren lezen op de officiële nieuwssite van World of Warcraft dat er in de nabije toekomst twee belangrijke veranderingen naar het spel komen.

Boosting is niet langer toegestaan

Een paar dagen geleden kondigde Blizzard officieel aan op hun forum dat ze meer zullen letten op de activiteit van spelers, vooral wat zij definiëren als 'georganiseerde hulp', zowel in booster-omgevingen als onder gold farmers.

Boosting is een dienst die bepaalde spelers gebruiken, waarbij via een transactie van in-game valuta of echt geld een 'boost' wordt gekocht van andere spelers of bedrijven.

Op deze manier kunnen spelers die geen tijd hebben om het spelcontent door te spelen (of die niet bekwaam genoeg zijn) toegang krijgen tot de top van WoW's elite content, met exclusieve uitrusting en wat er nog meer bij hoort.

Nu heeft Activision Blizzard ervoor gekozen om te benadrukken (mogelijk na de aankondiging van Microsoft) dat een bepaald bedrijf (bijvoorbeeld websites of groepen/gilden in WoW) dat gespecialiseerd is in dit soort diensten niet is toegestaan. De reden hiervoor is dat het in strijd is met de EULA van het spel en dus niet is toegestaan. Met name de boosting-omgeving begon groot te worden in verband met de groeiende esport, die te vinden was in WoW en de introductie van Mythic + dungeons.

Dit betekent ook dat spelers in feite andere spelers kunnen betalen om hen te helpen zich te kwalificeren voor esports-evenementen, zonder zelf de uren in het spel te steken. Hoewel dit niet het grootste probleem lijkt te zijn, laat het wel een algemene trend zien in het gaming universum die het bedrijf aan hun fanbase moest benadrukken.

Horde en Alliance kunnen nu samen content spelen

Het belangrijkste nieuws, dat fans ofwel met opwinding "GG" deed schreeuwen of met frustratie "QQ" deed zuchten, is het plan om mensen van beide facties samen te laten spelen . Op deze manier kunnen bijvoorbeeld een Alliance-speler en Horde-spelers samen een raid vormen.

Het positieve hiervan is dat de wachttijd aanzienlijk korter zal zijn, omdat het gemakkelijker zal zijn om meer mensen te vinden om mee te spelen voor de meer veeleisende content. Tegelijkertijd kan het ook helpen om de giftige mentaliteit die lange tijd in Azeroth heeft bestaan, te verminderen. Deze mentaliteit is ontstaan door zowel factieconflicten als rassenoorlogen intern binnen de respectievelijke facties. Het nadeel is echter dat de basis waarop World of Warcraft is gebouwd (Horde> <Alliance) minder aandacht zal krijgen en uiteindelijk totaal onverschillig kan worden.

Een groot deel van het kenmerk van WoW is juist de verdeling van spelers in het rode of blauwe kamp. De meeste live-evenementen (Blizzcons) beginnen met de vraag aan het publiek: "Horde-spelers, zijn jullie er klaar voor ?! Alliance-spelers, zijn jullie er klaar voor ?! ", waarna elke factie probeert het meeste lawaai te maken.

Of de behoefte om Alliance en Horde samen te laten spelen strategische redenen heeft (voor het voortbestaan van het spel na een algemene daling van actieve spelers) of als een poging om de giftige werkomgeving van Activision Blizzard op te schonen, die ook stilletjes is doorgedrongen tot hun fictieve werelden, is niet bekend.

Aan de andere kant zal het interessant zijn om te zien hoe ze vele honderden jaren oorlog willen verklaren met de implementatie van deze nieuwe functie. Het is nog maar twee jaar geleden dat de oorlog tussen de twee facties zijn hoogtepunt bereikte en leidde tot talloze oorlogsmisdaden waar veel spelers moeite mee hadden.

Wat de toekomst voor de bewoners van Azeroth in petto heeft, is onzeker - maar je kunt er zeker van zijn dat de implementatie van cross-factie spelen niet onopgemerkt zal blijven.